Игры На Zx-Spectrum
Posted : admin On 19.06.2019ZX Spectrum —, созданный английской компанией «» на основе микропроцессора. В ходе разработки компьютер назывался «ZX81 Colour» и «ZX82», название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника — цветное изображение.
В этой игре Вам предстоит проникнуть на хорошо охраняемый секретный объект, выкрасть.
- Ссылки на все игры » ZX Spectrum описание системыновостиигрыпоискскачатьэмуляторыкниги. Полные TOSEC наборы от компьютеров Sinclair ZX Spectrum, его модификаций и многочисленных клонов: Для удобства я разделил коллекцию на игры и прочее. Sinclair ZX Spectrum - Games TOSEC (846 Мб).
- Первое время основным занятием программистов был перенос игр с кассет.
Почитатели этого компьютера часто называют его «Спекки» ( Speccy). ZX Spectrum Тип Производитель Выпущен 23 апреля Выпускался по на частоте 3,5 МГц Память 16 / 48 / 128 Устройства хранения данных аудиокассета, дискета Предшественник Наследник В начале «ZX Spectrum» был одним из самых популярных компьютеров в, а его многочисленные в начале получили широкое распространение на территории бывшего /. Благодаря невысокой цене, за первые 17 месяцев было продано более миллиона этих машин. Низкая стоимость компьютера обусловлена рядом факторов: использованием технологии, с помощью которой большая часть схемы размещалась в одном чипе; низкими техническими и пользовательскими характеристиками по сравнению с более дорогими компьютерами того времени; использованием бытового в качестве и в качестве внешнего накопителя. В 1980-х основным соперником ZX Spectrum на европейском рынке был '. Другими важными конкурентами были, «», «» и в некоторых странах.
Плата ZX Spectrum 48 «ZX Spectrum 48» имел 16 КБ, в которые был прошит диалект языка, так называемый. Эта же программа ПЗУ обеспечивала базовый ввод-вывод и пользовательский интерфейс. Системными процедурами (например, печатью на экран) можно было воспользоваться из машинного кода, вызвав их по абсолютным адресам. Архитекторами компьютера была принята политика не изменять программу ПЗУ, несмотря на наличие в ней ошибок.
Расположение такой «операционной системы» и в постоянной памяти обеспечивало перезагрузку компьютера за пару секунд, включая тестирование, и, что важно, уменьшало размер программ (программист мог использовать «стандартные» процедуры ПЗУ, не расходуя доступную оперативную память и не теряя при этом совместимость). Первая модель «ZX Spectrum» имела недорогую в производстве, состоящую из 40.
Характерной её особенностью была многофункциональность: алфавитно-цифровые клавиши имели до семи значений в различных режимах. При этом режим ввода отображался с помощью курсора. Такими режимами были:. L — для ввода строчных букв.
C — для ввода заглавных букв. K — для ввода основных ключевых слов. E — для ввода дополнительных ключевых слов и операторов. и G — для ввода псевдографических, управляющих символов и символов, определённых пользователем. Режим переключался как автоматически, так и с помощью управляющих клавиш Caps Shift и Symbol Shift. Например, в начале набора BASIC ждёт номер строки или команду, поэтому курсор находится в режиме K. Однократное нажатие клавиши «G» в таком режиме приведёт к автоматическому вводу оператора GO TO.
После этого курсор перейдёт в режим L и позволит набрать число, имя переменной по буквам или математическое выражение (в том числе с помощью режима Е). Более поздние модели (начиная с «ZX Spectrum 128») позволяли в качестве альтернативы набирать команды языка по буквам. Показывающий все 15 доступных цветов: 8 различных цветов при двух уровнях яркости, чёрный цвет одинаковый при обоих уровнях. Не менее характерным был единственный графический режим компьютера при отсутствии текстового. Цвета (8 цветов и два уровня яркости, плюс атрибут мерцания) и собственно графика хранились в разных участках памяти.
При этом, хотя графическое разрешение составляло 256×192 точек, цветовые атрибуты задавались по знакоместам. Каждое знакоместо размером 8×8 могло иметь только два приписанных ему цвета (называемые цветами «чернил» и «бумаги» в Sinclair BASIC) и по одному атрибуту яркости и мерцания. Таким образом, область 8×8 пикселей кодировалась 9 байтами ОЗУ (8 байт — побитовая картинка 8×8 пикселей, 1 байт — атрибуты цвета: 3 бита — цвет знака, 3 бита — цвет фона, 1 бит повышенной яркости и 1 бит мерцания знакоместа). Такая организация вызывала определённые сложности при создании компьютерной графики. С другой стороны, малый объём экранной памяти (около 7 КБ) позволял быстрее обновлять экран и увеличить долю ОЗУ, используемую собственно программой, что было существенно для компьютерных игр. Кроме того, особая организация графического режима позволяла существенно оптимизировать вывод текста при отсутствии текстового режима.
Первые модели «ZX Spectrum» имели однобитный выход звука через встроенный динамик. Воспроизведение музыки, особенно многоголосной, требовало использования почти всего времени процессора, так как звук полностью генерировался программно. В модели «ZX Spectrum 128» была добавлена, позволяющая воспроизводить трёхканальный звук без больших затрат процессорного времени. Подключение этой микросхемы также было возможно и для моделей с объёмом памяти 48 КБ.
ZX Spectrum 128K (1986) Модели Sinclair Research Оригинальные модели «ZX Spectrum», выпущенные «Sinclair Research»:. ZX Spectrum 16K/48K. ZX Spectrum+. ZX Spectrum 128 Аппаратную часть ZX Spectrum 16K/48K разработал Ричард Альтвассер ( Richard Altwasser) из «Sinclair Research», корпус машины был создан промышленным дизайнером Риком Дикинсоном ( Rick Dickinson).
Программное обеспечение для нового компьютера разработал Стив Викерс ( Steve Vickers) по контракту с компанией «Nine Tiles Ltd», в которой был создан «Sinclair BASIC». Модель имела резиновые клавиши, миниатюрный корпус и характерный логотип в виде спектра. Компьютер был выпущен на рынок в по цене в 125 за модель с 16 КБ ОЗУ и 175 фунтов — за модель с 48 КБ; эти цены позже были снижены до 99,95 и 129,95 фунтов соответственно. Владельцы модели с 16 КБ памяти могли приобрести обновление на 32 КБ; для обновления пользователи могли выслать свой «Spectrum» в «Sinclair Research» по почте. Сторонние фирмы также предлагали ОЗУ-модуль на 32 КБ, подключаемый в порт расширения. С июня разработчики готовили ZX Spectrum+, который был выпущен в октябре того же года.
Это был «Spectrum» c 48 КБ памяти, обновлённым корпусом и клавиатурой; на корпусе появилась кнопка. Довольно быстро новая модель стала продаваться вдвое лучше предыдущей; тем не менее, некоторые продавцы заявляли о высоком проценте поломок.
«Sinclair Research» разрабатывала ZX Spectrum 128 совместно со своим испанским дистрибьютором «». «Investrónica» помогла адаптировать «ZX Spectrum+» к испанскому рынку после того, как испанское правительство обложило особым налогом все компьютеры с памятью в 64 КБ и ниже, не поддерживающие испанский язык. Новая модель содержала 128 КБ ОЗУ, трёхканальный звук через, совместимость с, порт, RGB-выход на монитор, а также 32 КБ ПЗУ с улучшенным Бейсик-редактором.
Машина была впервые представлена и запущена в продажу в сентябре в Испании. В Великобритании, из-за наличия большого числа нераспроданных «Spectrum+», продажи были отложены до февраля; начальная цена была установлена в £179,95.
Процессор Z80 имеет 16-разрядную шину адреса, что означает что он может напрямую адресовать только 64 КБ памяти. Для доступа к дополнительным 80 КБ ОЗУ использовалась техника памяти ( bank switching), таким образом, оперативная память была доступна в виде восьми страниц, подключаемых в верхнюю часть адресного пространства.
Подобным образом выполнялось переключение между новыми 16 КБ ПЗУ и оригинальными 16 КБ ПЗУ в нижней части адресного пространства. Для использования новых звуковых возможностей в «Sinclair BASIC» появилась инструкция PLAY, для переключения в режим «Spectrum 48K» — SPECTRUM. Новые инструкции заняли место двух существующих «символов, определяемых пользователем», что вызвало проблемы совместимости с некоторыми старыми BASIC-программами. Модели Amstrad. ZX Spectrum +2A Модели «ZX Spectrum», выпущенные компанией «» после передачи прав на всю линию машин:.
ZX Spectrum +2. ZX Spectrum +3. ZX Spectrum +2A / +2B В, вскоре после приобретения бренда «Sinclair» и прав на всю линейку «Spectrum», компания «Amstrad» выпустила ZX Spectrum +2. Машина имела серый корпус с пружинной клавиатурой, двумя портами джойстиков, а также встроенным кассетным магнитофоном, именуемым «Datacorder» (как в «»), но в остальном машина была полностью идентична «ZX Spectrum 128».
Цена производства была снижена, в результате чего розничные цены упали до £139–£149. Новая клавиатура не имела надписей с ключевыми словами BASIC, за исключением LOAD, CODE и RUN, которые были нужны для запуска программ, но это не было большой проблемой, поскольку в «+2» имелась система меню, подобная меню в «ZX Spectrum 128», где можно было переключаться между старым BASIC 48K и BASIC 128K с набором ключевых слов побуквенно. ZX Spectrum +3 выглядел подобно модели «+2», но вместо магнитофона содержал привод 3-дюймовых гибких дисков (как в «»); корпус был чёрного цвета. Модель была выпущена в с начальной ценой в £249, которая позже упала до £199. Это был первый «Spectrum», способный запускать операционную систему без дополнительного оборудования. В «+3» появилось ещё 2 × 16 КБ ПЗУ, в виде одного чипа на 32 КБ. Половину этого объёма заняла вторая часть реорганизованного 128 ROM, вторую половину — дисковая операционная система +3DOS, которая по сути являлась изменённой версией.
Для возможности использования других операционных систем механизм переключения банков памяти был изменён таким образом, что ОЗУ могло отображаться на все 64 КБ адресного пространства. Такие коренные изменения привели к ряду несовместимостей, некоторые игры для 48K и несколько игр для 128K перестали работать на новой машине. «ZX Spectrum +3» стал последней официальной моделью «Spectrum», которая пошла в серию; производство модели продолжалось до декабря. Хотя в то время продажи «Spectrum» составляли треть продаж всех домашних компьютеров, «Amstrad» прекратила производство в попытке перевести потребителей на линейку «CPC». ZX Spectrum +2A был сделан для того, чтобы линейка машин стала более однородной. На корпусе по-прежнему была надпись «ZX Spectrum +2», но цвет корпуса вновь стал чёрным, как у первых моделей.
«+2A» был сделан на основе «+3», с моделью ПЗУ 4.1 и с материнской платой, на которой было значительно уменьшено количество чипов — большинство из них было интегрировано в -микросхему. Привод диска и оборудование для него из модели «+3» был заменён на кассетный привод, как в оригинальном «+2».
Первоначально «Amstrad» планировала вывести интерфейс для диска, но это так и не было сделано. Как и в случае с «ZX Spectrum +3», некоторые игры для 48K и несколько игр для 128K были несовместимы с этой моделью. Позже, в, появление ZX Spectrum +2B означало перевод производства. Модели, не вышедшие на рынок В Мартин Бреннан ( Martin Brennan) разрабатывал в Sinclair Research игровую приставку LC3 (Low Cost Colour Computer), реализованную всего на двух микросхемах, с играми на картриджах. Стив Берри ( Steve Berry) разрабатывал для LC3 многозадачную операционную систему с оконным графическим интерфейсом.
Проект был остановлен в ноябре 1983 года — усилия были направлены. В середине 1980-х в Sinclair Research разрабатывался проект Loki, в качестве намного более дешёвого (около £200) конкурента компьютера. Предполагалось, что Loki будет работать на Z80H на частоте 7 МГц, располагать не менее 128 КБ ОЗУ. Для звука и видео использовались две специализированные микросхемы. Проект был закрыт в, после сделки с Amstrad.
Kempston joystick interface «Sinclair» предоставляла для «ZX Spectrum» следующие модули расширения:. — уже был доступен к моменту выхода «ZX Spectrum» на рынок, поскольку порт расширения сохранял обратную совместимость с портом ZX81. — модуль, включающий 8 КБ ПЗУ, последовательный порт, контроллер локальной сети (ZX Net), а также интерфейс для подсоединения до восьми ZX Microdrive. — модуль с двумя портами для джойстиков и одним портом для картриджа ПЗУ. — не особенно надёжное, но быстрое устройство хранения на картриджах с закольцованной плёнкой, выпущено в июле. Keypad — дополнительная цифровая клавиатура для модели 128K.
Игры Zx Spectrum Видео
Помимо этого, предлагался ряд расширений от сторонних производителей, в частности:. — интерфейс для подключения. Morex Peripherals Centronics/RS-232 — параллельный и последовательный порт. — модуль синтеза речи. Videoface Digitiser —. RAM pack — модуль расширения оперативной памяти.
Cheetah Marketing SpecDrum — ударная установка. Multiface — отладочный инструмент от компании Romantic Robot.
Также пользовались популярностью клавиатуры различных производителей. Существовало несколько интерфейсов для подключения дисковода, в частности:. SPDOS (Abbeydale Designers/, 1985). KDOS (Abbeydale Designers/, 1985) — обновлённая версия SPDOS со своей операционной системой KDOS. (Opus Supplies Ltd, 1985). (, 1987) — контроллер дисковода, содержащий также два порта джойстика, параллельный порт, интерфейс локальной сети и «волшебную кнопку».
(Technology Research Ltd, 1984) и Beta 128 Disk Interface (1987) На Западе наиболее популярным стал интерфейс DISCiPLE, в странах Восточной Европы и в России — Beta Disk Interface. SAM Coupé «Sinclair» лицензировала «Spectrum» американской компании «». Её модели, порождённые от «Spectrum»:. (TS2068) — значительно более сложная машина, чем оригинальный «Spectrum»; добавился порт картриджа, звуковой чип AY-3-8912, а также улучшенная ULA с несколькими графическими режимами. Модель продавалась в основном в США, хотя почти идентичные версии распространялись в Португалии и Польше под названиями «Timex Computer 2068» (TC2068) и «Unipolbrit Komputer 2086» (UK2086). — машина, очень похожая на «Spectrum», но с улучшенной ULA, позволяющей переключаться в другие графические режимы; продавалась только в Португалии.
— версия TS2068 с 16 КБ ОЗУ; не была выпущена на рынок. В конце в Великобритании компания «» (производитель периферии) выпустила компьютер «» в качестве потенциального наследника «Spectrum», сохраняющего совместимость с ним. Однако, в то время «» и «» уже вышли на рынок. В в «Decibells Electronics» представила лицензированную версию «Spectrum+» под именем «db Spectrum+». До того, как в начале 1990-х прекратились продажи, было продано несколько тысяч машин. Благодаря дешевизне и простоте конструкции широкое распространение получили «неофициальные» клоны «Spectrum» в бывшем / сразу после спада «». Десятки вариантов компьютера выпускались на предприятиях.
Нелицензионные клоны производились также в, и ряде других стран. В 2014–2015 годах компания «Retro Computers» выпускала консоли «ZX Vega» и ZX Vega+, содержащие около 1000 лицензионных игр — редизайн «ZX Spectrum», предназначенный прежде всего для ретро-игроков.
Добавьте, в противном случае он может быть удалён. Дополнительные сведения могут быть. (29 октября 2017) На ZX Spectrum быстро получил широкую поддержку сообщества пользователей, появилось несколько специализированных журналов: (апрель 1982 года — апрель 1993 года ), (с января 1984 года как Your Spectrum, с начала 1986 года по сентябрь 1993 года как Your Sinclair ) и (февраль 1984 года — апрель 1992 года ). Первоначально они были ориентированы прежде всего на техническую часть, публиковали тексты программ и руководства по программированию; позже они стали почти полностью посвящены играм. В выходило несколько сот наименований электронных журналов и газет, самые известные из них — (1994–1996, 23 выпуска), «» (1995–1998, 9 выпусков) и (1995–2004, 15 выпусков). Печатные издания в СНГ:.
(Москва, январь 1991 года — декабрь 1997 года) — наиболее известное в СНГ периодическое издание, издавалось научно-техническим кооперативом «Инфорком». «Всё о ZX Spectrum» — серия из 9 книг издательства, издавались с по. «Абзац — газета для спектрумистов» (, с октября 2000 года по сей день). Основная статья: «Spectrum» был дёшев и лёгок в обучении — как использования, так и программирования. Благодаря этому он стал отправной точкой для многих программистов и инженеров, вспоминающих его с ностальгией. Успех ранних моделей «Spectrum» в качестве игровой платформы вероятно был связан с низкой стоимостью компьютера и внешней привлекательностью, так как особыми «игровыми характеристиками» этот компьютер не обладал.
Семейство компьютеров «Spectrum» обладает крупной библиотекой программного обеспечения из более чем 25 тысяч наименований. Хотя большая часть этой коллекции — игры, набор программ очень разнообразен и включает в себя языки программирования, базы данных (например, ), текстовые процессоры ( ), электронные таблицы ( ), инструменты рисования (, ) и даже 3D-моделирования ( ). Основная статья: Десятка лучших игр журнала «»:.
Игры На Zx Spectrum Онлайн
(англ.) Десятка лучших игр журнала «»:. Rainbow Islands. (англ.). (англ.) Игры для «ZX Spectrum» создаются силами энтузиастов и в настоящее время, как на территории бывшего, так и за рубежом. Существуют пакеты для автоматизированного создания игр многих жанров (например, для интерактивных книг, для трёхмерных квестов), но чаще используется язык ассемблера. Проводятся конкурсы по написанию игр (например, конкурсы в рамках различных, иногда в общем конкурсе с играми для других платформ).
Основная статья: Современные компьютеры, включая мобильные телефоны, карманные компьютеры (кпк) и коммуникаторы, имеют техническую возможность компьютера Z80. Благодаря большой базе готового программного обеспечения (в основном игр) «Sinclair ZX Spectrum» является, возможно, наиболее эмулируемой платформой в мире. Существует более полутора сотен эмуляторов для всех распространённых операционных систем для ПК, в частности под архитектуру Windows 32-bit, игровых приставок и мобильных телефонов.- 31 августа 1999 года компания «Amstrad» разрешила распространять ПЗУ для компьютеров ZX Spectrum, поэтому эмуляция этого семейства является законной. Последняя официальная «реинкарнация» «ZX Spectrum» произошла на коммуникаторе «Amstrad e-m@iler plus», выпускавшемся с февраля по сентябрь. Компания «Amstrad» (владелец прав на использование торговой марки «Sinclair ZX Spectrum») позиционировала эмуляцию «спектрумовских» игр как одну из основных особенностей своего устройства. Проверено 15 июня 2009.
23 августа 2011 года. — Минск, УКИК «Центр», 1991 г. и в фотоархиве Рика Дикинсона.
Vickers Steven. //. —, 1982. — P. 21. ↑ Owen, Chris. Planet Sinclair. Проверено 23 марта 2009. 23 августа 2011 года. ↑ Andrew Owen. — история создания и эволюция Sinclair BASIC.
23 августа 2011 года. // Sinclair User. — 1986. — № 47.
↑ Ian Adamson, Richard Kennedy. The Spectrum of Success //. — Penguin Books Ltd, 1986. —. Ряд ошибок приводится в тексте; в описании говорится об исправлении 14-ти ошибок. Ian Logan, Frank O’Hara. The executive routines //. — С. 59.
Steven Vickers. // Sinclair User. — 1985. — № 44.
Steven Vickers. Steven Vickers. ↑ Mike James. — Granada Publishing, 1984. — С. 74—76. —.
Игры Zx Spectrum 48k
Zxdn.narod.ru (15 декабря 2002). — Примеры вывода текста на Ассемблере Z80. Из журнала 'Чёрная Ворона 6' Украина, Донецкая область, г.Дмитров-1, 05.2001. Проверено 1 ноября 2009. 23 августа 2011 года. Steven Vickers. Евдокимов А., Капульцевич А., Капульцевич И.
Глава 10 //. — 1995. ↑ // Sinclair User. — 1986. — № 47. ↑ // Sinclair User. — 1986. — № 49.
Дудник // Радиолюбитель: Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1991. — № 11. — С. Дудник // Радиолюбитель: Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1992. — № 5. — С. Шепелев Особенности подключения AY-3-8910 к «Спектруму» // Радиолюбитель: Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1994. — № 3. — С. // Sinclair User. — 1983. — № 14. // Sinclair User. — 1986. — № 50.
// Sinclair User. — 1983. — № 16. // Sinclair User. — 1984. — № 33.
Sue Denham // Your Spectrum. — 1984. — № 10. Owen, Chris. Planet Sinclair. Проверено 9 мая 2009. 23 августа 2011 года.
↑ // Your Spectrum. — 1985. — № 21. David Crookes // Micro Mart. //. — Amstrad Plc., 1987. (недоступная ссылка — ). Sinclair Research Limited.
Проверено 20 мая 2009. 12 августа 2006 года. Max Phillips // Your Sinclair. — 1986. — № 11. // Your Sinclair. — 1987. — № 19.
↑ // CRASH. — 1988. — № 50. // CRASH. — 1988. — № 53. //. — Amstrad Plc., 1987. // Your Sinclair. — 1990. — № 60. — статья о QL, есть пара абзацев об LC3. — статья в Sinclair User. на zxpress.ru.
на zxpress.ru. — архив книг и журналов, в том числе ZX Ревю. 24 сентября 2006 года. (англ.). Вы можете эту статью, удалив из неё и ссылки.
(рус.) — русскоязычный форум о ZX Spectrum. (англ.) — фэн-сайт, официально одобренный компанией Amstrad. (рус.) — сборник игр для ZX Spectrum с эмулятором для запуска в браузере. (англ.). (рус.) — архив программ для ZX Spectrum с дисковой системой TR-DOS.
(рус.) — бумажная газета для спектрумистов. (рус.) — энциклопедия на. (англ.).
(англ.). (рус.). (рус.). — фэн-сайт, посвященный русской демосцене на ZX Spectrum (рус.). (рус.).
Игры Zx Spectrum Exolon
(рус.) — архив ZX-Spectrum графики. (рус.) — cборники игр и программ для ZX-Spectrum.